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Mostrando las entradas de 2017
Análisis de apps similares o en competencia con nuestro prototipo
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Integrantes Acevedo, Danila - Diseñadora de Interiores Barros, Walter - Diseñador Gráfico Corvalan, Paloma - Diseñadora de Indumentaria Grosso, Elizabeth - Diseñadora de Indumentaria Elegimos un proyecto app de realidad aumentada para lookbook de colección multifuncional. A través de esta app el usuario va a poder conocer las diferentes posibilidades de uso de la prenda, como también va a poder conocer más datos acerca de la información técnica y sus procesos de producción. No hay ninguna aplicación abocada a estas visiones para poder analizar como competencia, por lo cual optamos por analizar la aplicación ZARA que posee un diseño interactivo similar a lo buscado, ellos tratan Lookbook, people, campañas, entre otras cosas. Al no tener ninguna app en el mercado con esta visión, de tomar conocimiento y valor acerca de dos importantes premisas del diseño sustentable como estrate...
Optimización de Textos - Sin optimizar
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La propiedad intelectual y el diseño de indumentaria de autor Marré, Sofia Texto sin optimizar - Texto optimizado En nuestro país el interés por incursionar en el diseño de indumentaria se incrementó fuertemente a partir del año 2001, cuando las condiciones de mercado favorecieron el desarrollo de la industria nacional. Este fenómeno estuvo acompañado de una oferta académica cada vez mayor, logrando instalarse como una carrera de nivel universitario en universidades públicas y privadas. En la actualidad, existen centenares de diseñadores de indumentaria que buscan diferenciarse de las tendencias europeas y americanas a través de la investigación morfológica de las prendas, las texturas y los materiales, volcando su impronta personal en cada creación. En su mayoría, son pequeños emprendedores que buscan consolidarse como referentes del diseño nacional y aspiran a convertir su negocio en una marca reconocida. Las propuestas de estos diseñadores son variadas e interesante...
Liberando Documentos
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Así como existe Software y Hardware libre, también a nivel de los documentos tenemos opciones libres o privativas. ¿Qué es la interoperabilidad? Es la capacidad de un sistema de información de comunicarse y compartir datos, información, documentos y objetos digitales de forma efectiva (...), con uno o varios sistemas de información (...), mediante una interconexión libre, automática y transparente, sin dejar de utilizar en ningún momento la interfaz del sistema propio. (pag. 28) La interoperabildad ha sido llevada a varios campos, como la informática, lo social, la educación, etc. Esta representa un modo de transmitir informacion en donde los datos que se trasmiten y comparten de una persona a otra, puedan ser accesibles desde diversos puntos perdiendo, tratando de en perder en el camino parte de la informacion. Según Gómez (2007), en un articulo de la Revista Códice, donde busca su propia definición, el autor pasa por diferentes definiciones, para...
Obras Autorales
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En los siguientes dos casos o bserva la fotografía, y su licencia y responde las preguntas: Primer caso: Mariposa pavo real ( Aglais io ), sobre un endrino en la reserva RSPB de Otmoor , Oxfordshire , Inglaterra. Fecha 16 de marzo de 2014, 13:00:59 Fuente Trabajo propio, from Sharp Photography , sharpphotography Autor Charlesjsharp Este archivo se encuentra bajo la licencia Creative Commons Genérica de Atribución/Compartir-Igual 3.0 . 1. ¿Puedo hacer usos comerciales de esta fotografía? Si puedo hacer usos comerciales con esta fotografía. 2. ¿Puedo pasarla a blanco y negro e imprimir una postal que repartiré gratuitamente, agregando algunos datos y un breve texto? Si, puedo compartir y adaptar la obra. Teniendo en cuenta lo siguiente: Atribución: Debo darle crédito a esta fotografía de manera adecuada, proporcionando un enlace a...
Optimización de Textos - Texto optimizado
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La propiedad intelectual y el diseño de indumentaria de autor Marré, Sofia Texto sin optimizar - Texto optimizado En nuestro país el diseño de indumentaria ha incrementado desde el año 2001, y se instaló como carrera en universidades públicas y privadas. Los diseñadores de indumentaria buscan diferenciarse a través de la investigación morfológica de las prendas, las texturas y los materiales. Su inspiración proviene de las películas exitosas, las tendencias, la calle, etc. "Los diseñadores deben optar por un estilo nuevo y creativo" La Creatividad Es una ventaja que se alimenta de la cultura a través del patrimonio tangible e intangible. Es clave el proceso, la gestión y el producto creativo. Esta no sólo se refiere al aspecto artístico sino también a la gestión del proceso productivo. La gestión empresarial es clave para lograr la sustentabilidad del negocio a largo plazo. Las crisis y las condiciones económicas obl...
Nuestra Tecnobiografía
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En el siguiente link se encuentra una tecnobiografia grupal que hemos desarrollado en el programa Brackets. En ella se podrá conocer 5 relatos en los que describimos como diferentes dispositivos y softwares nos han marcado y lo que recordamos de de nuestra experiencia con ellos. Nuestra Tecnobiografía El trabajo fue realizado por: Grosso, Elizabeth Reynoso, Melisa
Optimización de Imagenes
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La imágenes que decidí optimizar son las siguientes, están ordenadas de la siguiente de arriba a abajo y de izquierda a derecha, primero la original y después la optimizada. Imagen fotográfica a color : Esta imagen fue optimizada para ser imagen de fondo para un blog. Imagen fotográfica monocromática : para una web sin plantilla, para poderse usar como fondo en las entradas. Imagen de origen vectorial : esta imagen también fue optimizada para una web sin plantilla, para colocarlo como titulo de pagina. Aclaración la imagen la trabaje en Adobe Illustrator, duplicandola y anexándole el texto, Imagen de un mapa: esta imagen es para un teléfono celular LG-H340AR Combinación de imagen fotográfica y logo: esta imagen esta optimizada como barra lateral para una pagina Web. ...
Interfases GUI
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En esta primera Interfase GUI metafórica he diseñado una app para celular que visualiza una carpeta de libros. En ella se puede apreciar diferentes funciones: Se puede suspender, la aplicación apagada la luz para simular la suspensión. Se pueden desechar libros, y quedan en la papelera. Se pueden compartir los libros, por medio de la fotografía. Se pueden agregar libros, desde la pluma. Se pueden ordenar por nombre de autor, título del libro o por fecha de modificación. En esta segunda Interfase GUI, en este caso directa, la he readaptado para un blog con funciones similares. Imágenes utilizadas: Farol - Librería 1 - Librería 2 - Librería 3 - Librería 4 - Tachito de basura - Tintero y Pluma - Buho - Libro 1 - Libro 2
Mi yo Diseñador
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En este enlace se muestra un conjunto de archivos para poder abrir dos documentos .html creados en el programa Brackets: Mi yo Diseñador Fui probando diferentes programas en donde se puede escribir el código fuente para un HTML, primero probé con Hotglue pero nunca pude acceder a la parte de la creación de la pagina por lo que lo descarte, luego descargue el programa Kompozer pero no comprendí como utilizarlo, por ultimo descargué el programa Brackets y decidí utilizar este programa porque me resulto cómodo y de fácil manejo y comprensión. Busque en Internet algunos tutoriales que que me ayudaron mejorar un poco la imagen de la pagina. El resultado es la pagina que descargaron.
Un nuevo comienzo...
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Aquí nos rencontramos nuevamente, en este nuevo cuatrimestre compartiré trabajos prácticos en cada nueva entrada, los cuales serán tanto individuales como grupales, relacionados con la materia Laboratorio Digital. Comunicaran nuevas técnicas, ideas y creaciones que iremos aprendiendo a lo largo de esta etapa. Por medio de este blog podremos comunicar nuestras experiencias con diferentes programas o técnicas, lo positivo y lo negativo, sacando nuestras propias conclusiones, que nos ayudaran a crecer profesionalmente. Son estrategias de comunicación que podremos aplicar a nuestros diseños de la manera mas eficiente, completa y adecuada. Desde ya, aquí los espero para comentar, preguntar o criticar.